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LinXMedia

Robótica Educativa

10/3/2019

Nuestro inicio

8

Establecimientos

1200+

Alumnos

Sebastian Strongoli

Docente / Técnico superior productor musical / Programador

Con una pasión innata por la tecnología desde mi infancia, ingresé al mundo de la informática a los seis años, iniciando mi travesía en el sistema operativo DOS en la década de los 90. Desde entonces, mi insaciable curiosidad y necesidad constante de aprendizaje me llevaron a explorar diversos campos. Mis primeras incursiones incluyeron la apertura de mi computadora para entender su funcionamiento y poder actualizar sus componentes, marcando el inicio de una fascinación eterna por la electrónica.

Como recuerdo de mi temprana adolescencia, recuerdo que un día, conversando con mi madre, me conto que ella habia estudiado programación en un antiquisimo lenguaje llamado "Basic", y para mi sorpresa y fascinación, aún conservaba sus apuntes!

La evolución constante de la tecnología me impulsó a adquirir conocimientos en áreas profesionales, abarcando desde el dominio de Microsoft Office, diseño web, desarrollo de software, impresión 3D, videojuegos, experiencias interactivas, producción musical, inteligencia artificial y el control remoto mediante diversas tecnologías.

Este viaje de más de 30 años ha sido un compromiso constante con el aprendizaje, el estudio, el esfuerzo y la autosuperación. Mi enfoque ha evolucionado hacia la pedagogía y la docencia, donde mi vasta experiencia se convierte en un recurso valioso para transmitir a las futuras generaciones la riqueza de conocimientos acumulados a lo largo de este fascinante periplo tecnológico.

Servicio
¿De qué se trata?

La robótica educativa STEAM combina los principios de ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas para ofrecer una experiencia de aprendizaje integral. Este enfoque pedagógico utiliza robots y programación como herramientas para enseñar a los estudiantes habilidades clave, como resolución de problemas, pensamiento crítico y colaboración.
A través de proyectos prácticos y actividades interactivas, los estudiantes no solo adquieren conocimientos técnicos, sino que también desarrollan habilidades creativas y analíticas, preparándolos para enfrentar los desafíos del siglo XXI de manera innovadora.

Nuestros estudiantes tienen la posibilidad de adquirir los kits educativos basados en la plataforma open source Arduino.
Este microcontrolador programable nos permite vincular la programación con la electrónica o, dicho en otras palabras, nuestros deseos en realidad!

Arduino
Programación
Sensores
Actuadores
¿Porqué implementar un taller de robótica?

Este enfoque pedagógico no solo fomenta el dominio de habilidades tecnológicas y de programación, sino que también promueve el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la colaboración, habilidades esenciales en el mundo actual.
Además, esta implementación fortalecerá la posición de su establecimiento como líder en la preparación de los estudiantes para un mundo impulsado por la innovación y la tecnología.

Portfolio
Imágenes de nuestros estudiantes

Desde 2019, hemos liderado iniciativas educativas enfocadas en talleres extraprogramáticos de robótica y programación. Nos complace compartir algunas imágenes que reflejan la calidad y el impacto de nuestros talleres, así como la participación exitosa de los estudiantes en diversas competencias.
Nuestra experiencia en la integración de la robótica en el proceso educativo va más allá de simples actividades, ofreciendo un enfoque pedagógico innovador que potencia el desarrollo de habilidades clave, como el pensamiento crítico y la resolución de problemas.

CIMDIP 2019
Privado Bernal 2022
Quilmes High School 2022
Quilmes High School 2023
ICVMB 2023
Intercolegial Manuel Belgrano 2023
IRA Bernal 2022
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